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Contributions sous le pseudo Lionel Laské (@lionellaske)

13 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 24 mai 2012 et le dernier est du 23 mars 2016.

Commentaire 13 dans La nouvelle Livebox d’Orange, le 23 mars 2016

Retour sur la présentation de la nouvelle Livebox d’Orange: keynote et show room avec objets connectés et Lora #Box https://t.co/Kvm8iMJCGn

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Commentaire 12 dans La TV 3D ou l’extinction annoncée d’une technologie, le 18 février 2016

Samsung et LG annoncent la fin de la TV 3D. ça ne va pas nous manquer ! (@olivez) #Lg #Samsung https://t.co/oX6EtXarPt

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Commentaire 11 dans Les leçons entrepreneuriales du Web Summit, le 12 novembre 2015

Le Web Summit ou comment les Startup deviennent des produis de consommation – l’analyse de Olivier Ezratty (@olivez) https://t.co/xxwukvIpRp

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Commentaire 10 dans Comment s’y retrouver dans les réseaux M2M ? 1/2, le 29 septembre 2015

Les réseaux de l’internet des objets et du M2M: comparaison de la technologie LoRa et Sigfox (@olivez) http://t.co/dCJoHVrCj3

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Commentaire 9 dans Le recyclage des talents dans les écosystèmes d’innovation, le 8 septembre 2015

Que deviennent les entrepreneurs des StartUp qui se plantent ? Réponse, analyse et exemples d’O.Ezratty. (@olivez) http://t.co/f5hOpVKAnx

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Commentaire 8 dans La grande intox des objets connectés, le 26 août 2015

Le marché des objets connectés: décryptage des intox qu’on lit un peu partout. Non ce n’est pas le Graal (@olivez) http://t.co/xcjzeYN4l4

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Commentaire 7 dans Les stratégies industrielles de la singularité, le 26 mai 2015

Singularité et transhumanisme: qu’est-ce que c’est ? Comment se positionner par rapport à ces “buzzwords” (@olivez) http://t.co/iKwpu2B0i1

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Commentaire 6 dans Au cœur de la prochaine Bbox de Bouygues Telecom – 1, le 27 juin 2014

A la découverte hardware, software, offre et positionnement de la future BBox “Miami” de Bouygues Telecom (@olivez) http://t.co/PZGDFPHQIw

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Commentaire 5 dans L’expérimentation de broadcast 4K à Roland Garros, le 11 juin 2014

Les dessous de l’expérimentation de broadcast en 4K réalisé pour Roland Garros (@olivez) http://t.co/F89dMNKlqR

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Commentaire 4 dans Le plus grand incubateur numérique au monde sera français, le 28 septembre 2013

Décryptage de l’annonce du plus grand incubateur numérique lancé par Xavier Niel à la Halle Freyssinet (@olivez) http://t.co/WWkTa0pNFH

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Commentaire 3 dans A quoi sert 42 ?, le 1 avril 2013

Analyse détaillée par O.Ezratty du lancement de l’école 42 de X.Niel (@olivez) http://t.co/emqSPQcCXS

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Commentaire 2 dans Premiers retours du CES 2013, le 14 janvier 2013

Premières tendances du CES 2013. Pas grand chose à se mettre sous la dent. (@olivez) #Mobile http://t.co/EhbigaX9

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Commentaire 1 dans Les français de la TV connectée : TvTweet, le 24 mai 2012

Tweeter devant la télé, une réalité aujourd’hui en France. O.Ezratty décortique le phénomène (@olivez) #Twitter http://t.co/XKPr94IF

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Maison Bergès Jul2020
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Grenoble Jul2020
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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo