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Contributions sous le pseudo Eric

6 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 15 septembre 2007 et le dernier est du 17 janvier 2016.

Commentaire 6 dans Les nombreux prismes du 13 novembre – 1, le 17 janvier 2016

Un grand merci pour cet éclairage à directions multiples
Une question cependant
Mais que fait Israel ?
: rôle passif comptant les coups et/ou actif mais comment ?
Eric

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Commentaire 5 dans Les entrailles de la Freebox 6, le 16 décembre 2010

Merci pour votre réponse, certes plus développée que ma remarque qui ressort principalement de la lassitude face aux qualifications intempestives par le néologisme non-adjectif “design”. Il y a des jours où l’on veut bien expliquer (parfois difficile de le faire avec une certaine condescendance, à force), et d’autres où non.

C’est bien parce que vous semblez au fait de la différence que je trouve justement dommage que vous ayiez opté pour l’usage facile du mot dans le sens du “stylisme”, puisque c’est effectivement ainsi qu’il est perçu par le grand public aujourd’hui et c’est l’ancien terme qui désignait le design “décoratif” du début du siècle dernier (l’ancêtre du designer est littéralement le styliste… c’était avant que le travail sur le fond ne devienne une nécessité face aux possibilités finalement assez vaines ouvertes par les recherches formelles ouvertes par les nouvelles technologies et les nouveaux matériaux).

Le superflu est la valeur émotionnelle dont peut être chargé un produit, mais elle désigne tout de même une notion d’inutilité fonctionnelle qui ne saurait être proprement rattachée à la discipline du design “dur”.

Enfin, sachez que les propos de M. Stark sont tout ce qu’il y a de plus cliché de la part de l’un des plus gros hypocrites du design industriel, son discours ressemble aux montagnes de paraphrase qu’on entend aujourd’hui dans toutes les présentations d’étudiants en école de design… C’est donc d’autant plus agaçant de le voir se présenter ici d’un design extrêmement orienté vers le stylisme, effectivement, mais qui ne représente en rien l’idéologie globale de la discipline.

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Commentaire 4 dans Les entrailles de la Freebox 6, le 16 décembre 2010

mais c’est le propre du design que de créer du super flu

Par pitié… Quand on ne sait pas, on s’abstient au lieu d’écrire des aberrations, ou bien on se renseigne.

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Commentaire 2 dans Un Media Center pour CanalSat !, le 16 septembre 2007

J’avoue aussi m’interroger sur le pourquoi du prix si élevé que propose les intégrateurs pour avoir une machine capable de recevoir le sat alors que les composant nécessaire en supplément n’ont pas un tarif très élevé…

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Commentaire 1 dans Un Media Center pour CanalSat !, le 15 septembre 2007

Bonjour,

Un article très intéressent qui montre bien que les produits livré clé en main que se soit ceux de DHC ou ceux de Dee & Be sont hors de prix pour le commun des mortels!

Surtout si l’on considère les réponses aux questions suivante:

Est-il possible de réaliser soi-même cette intégration ?

Clairement oui, au prix de quelques recherche sur le net et d’un tout petit peut de patience! (cf questiosn suivantes! 😉

Avec quelles composants matériels et logiciels ?

il est très facile de réaliser une configuration sous la barre des 1000 € capable de recevoir le satellite, il suffit pour cela d’un PC sous Windows Vista (home premium) auquel on adjoint une carte sat (exemple: FireDTV disponible nottament chez Maison du Numérique pour 169 €), ensuite il faut un module cam qui coute environ 100 € pour décrypter la carte d’abonnement!

Ensuite, ce n’est plus qu’une question de temps pour configurer la machine, il suffit par exemple de suivre mon tutorial ici:

http://www.geekmag.fr/tuto-recevoir-le-satellite-sous-vista-media-center-avec-la-carte-firedtv

Voilà qui répondra je l’espère clairement à vos questions! 😉

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo