IBC 2014 : 4K down the road

Publié le 19 septembre 2014 et mis à jour le 21 septembre 2014 - 3 commentaires
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Dans cette seconde partie de mon compte-rendu de l’IBC 2014 qui fait suite à la première, consacrée au cloud, à l’OTT et aux box, je vais couvrir la montée en puissance de l’écosystème technique de la 4K/Ultra HD. Cela fait suite à un grand nombre d’articles sur le sujet que je vous rappelle ici : au sujet de Roland Garros en 2013 et 2014, du MIPTV 2014, du CEATEC 2013 et enfin de l’IBC 2013.

L’écosystème de la 4K s’étoffe en aval de la chaine de valeur

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IBC 2014 : OTT et cloud

Publié le 16 septembre 2014 et mis à jour le 18 septembre 2014 - 8 commentaires
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Comme de coutume chaque mi-septembre depuis 2010, direction Amsterdam pour l’IBC, le plus grand salon de la télévision numérique avec le NAB de Las Vegas qui a lieu en avril. On y trouve de tout, des outils de captation, de production, de diffusion et de réception. Avec plus de 1700 exposants, on y découvre la floraison de sociétés qui se disputent un marché en perpétuel renouvèlement. Ce salon a lieu juste après l’IFA de Berlin qui est destiné aux produits grand public et auquel je ne me rends pas, réservant ce domaine au CES de Las Vegas en janvier.

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IBC 2013 : logiciels

Publié le 25 septembre 2013 et mis à jour le 26 septembre 2013 - 3 commentaires
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Voici donc le dernier épisode de mon compte-rendu de l’IBC 2013 d’Amsterdam, consacré aux logiciels : les middleware et surtout les interfaces utilisateurs de l’expérience télévisuelle sur set-top-box d’opérateurs de TV payante (les Smart TV, c’est pour le CEATEC et le CES !).

Je me plains généralement du manque d’innovations dans le domaine des interfaces utilisateurs. Cette année, je n’ai pas été déçu par les avancées proposées, encore à l’état de maquettes, par trois grands du secteur : Cisco (NDS), Nagravision et Viaccess-Orca.

Sinon, de plus en plus d’interfaces utilisateurs sont réalisées en HTML5. Intéressant pour faciliter leur diffusion par une gateway domestique ou via le cloud !

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Voir aussi la liste complète des publications de ce blog.

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“Superbe synthèse. L'état magique fonctionne sur Willow et les chiffres énergétiques d'Alice & Bob sont vraiment remarquables. Pensez-vous que 2026 pourrait enfin voir l'arrivée d'un ordinateur quantique...”
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Derniers albums photos

Depuis juillet 2014, mes photos sont maintenant intégrées dans ce site sous la forme d'albums consultables dans le plugin "Photo-Folders". Voici les derniers albums publiés ou mis à jour. Cliquez sur les vignettes pour accéder aux albums.
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Remise Légion d'Honneur Philippe Herbert Jul2021
2021
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Vivatech Jun2021
2021
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Visite C2N Palaiseau Mar2021
2021
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Annonce Stratégie Quantique C2N Jan2021
2021
137 photos
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Maison Bergès Jul2020
2020
54 photos
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Grenoble Jul2020
2020
22 photos

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo