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Contributions sous le pseudo Michel Nizon (@MichelNizon)

10 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 16 février 2016 et le dernier est du 16 janvier 2021.

Commentaire 10 dans Que retenir de ce curieux CES 2021 ?, le 16 janvier 2021

J’espère que Olivier (@olivez) aura l’occasion de gambader librement dans les allées physiques du #CES 2022 à Las V… https://t.co/LItAKeqHrz

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Commentaire 9 dans Géopolitique et fact-checking de Vivatech 2019, le 21 mai 2019

Ce qui n’est pas pour me déplaire

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Commentaire 8 dans La bulle des drones de passagers, le 27 février 2019

A Must Read! Vous avez apprécié le compte-rendu du CES2019 écrit par (@olivez) alors ne ratez pas cette nouvelle le… https://t.co/v22glg58kv

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Commentaire 7 dans La bulle des drones de passagers, le 27 février 2019

Excellent article. Il faudrait peut-être inventer une course digne de “Ces merveilleux fous volants dans de drôles de machines !” financée par un Xprize et qui aurait lieu à Dubaï pour désigner le futur leader de ce marché. Ne pas sous estimer non plus le problème de la confiance des passagers à surmonter…

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Commentaire 6 dans L’Etat peut-il encore avoir une stratégie industrielle ? – 6, le 1 septembre 2016

“Il n’y a pas de stratégies sans leaders et c’est de leaders éclairés dont la France a le plus besoin.” (@olivez) : https://t.co/dVk57aJsFh

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Commentaire 5 dans L’Etat peut-il encore avoir une stratégie industrielle ? – 5, le 23 août 2016

“Dans toute économie, le numérique est à la fois une industrie et un outillage.” (@olivez) https://t.co/iGI2sE7JOa

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Commentaire 4 dans L’Etat peut-il encore avoir une stratégie industrielle ? – 4, le 16 août 2016

“Dans le numérique, être un tout petit numéro 2, c’est déjà être largement perdant !” (@olivez) https://t.co/hv3jqqFhQp #FrenchTech

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Commentaire 3 dans L’Etat peut-il encore avoir une stratégie industrielle ? – 2, le 13 juillet 2016

A Must Read ! Opus2 de (@olivez) sur la politique industrielle française ces 15 dernières années ! https://t.co/21RUbLGFPg Quelle synthèse !

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Commentaire 2 dans Guide des startups 2016, le 25 mars 2016

Baisse de productivité dans la #frenchtech. En cause, la lecture de la 20ème édition du Guide des startups (@olivez) https://t.co/Zo6OMHvbra

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Commentaire 1 dans La TV 3D ou l’extinction annoncée d’une technologie, le 16 février 2016

L’échec de la TV 3D annonce-t-il l’échec futur de la #realitevirtuelle ? par (@olivez) https://t.co/YoUsMjkAB7 #Oculus

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Voir aussi la liste complète des publications de ce blog.

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Installée depuis début octobre 2015 au Hub de Bpirance à Paris, elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble plus de 750 femmes du numérique (en mars 2020) et elle s'enrichi en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentés au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo
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Deborah Papiernik
En tant que SVP New Business Development, Technology & Strategic Alliances d’Ubisoft, Deborah construit de nouveaux business, des projets qui font le pont avec d’autres industries pour inspirer et séduire au-delà des frontières. #jeuvidéo #marketing
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Sylvie Pesty
Sylvie est Professeure des Universités à l’Université Grenoble-Alpes et Chercheure dans le domaine de l’Interaction sociale Humain-Robot, au Laboratoire d’Informatique de Grenoble. #recherche
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Daniella Tchana
Daniella est serial entrepreneur et CEO de BeSMART-edu. #entrepreneuse #formation
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Sara Ducci
Saraest professeure en physique à l’université de paris. recherche au laboratoire matériaux et phénomènes quantiques. chez Université Paris Diderot #recherche
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Sophie Proust
Sophie est Chief Technology Officer (CTO) d'Atos. #recherche
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Julie Grollier
Julie est Directrice de recherche chez CNRS Thales RT #recherche #IA
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Tiphaine Cerba
Tiphaine est ingénieure en matériaux sur la plateforme épitaxie du III-V lab (Thales/Nokia/CEA). #recherche
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Hélène Perrin
Hélène est directrice de recherche au CNRS au laboratoire LPL de Université Paris 13 #quantique #recherche #enseignement
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Pascale Senellart
Pascale est Directrice de recherche au CNRS, Recherche au Centre de Nanosciences et de Nanotechnologies. Professeure chargée de cours à l’Ecole Polytechnique. Cofondatrice de la startup Quandela qui commercialise des sources de lumière quantique. Chargée de mission de l’Université Paris Saclay pour les Sciences et Technologies Quantiques. #quantique #recherche #enseignement #écosystème #entrepreneuse
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Tara Mestman
Tara est en classe de terminale (2020/2021) avec spécialités maths, physique-chimie et Langue Littérature Culture Étrangère Anglais. Suivait le cursus sur l’intelligence artificielle chez Magic Makers. Également intéressée par le développement de l’informatique #quantique. #IA

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