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Commentaire 1 dans La TV 3D ou l’extinction annoncée d’une technologie, le 13 mars 2016

Je fais partie de ceux à qui la 3D manquerait.
Je regrette déja la disparition des programmes 3D qui existaient sur la précédante version du logiciel d’accès internet sur ma télé 3D LG. Ce fait est effectivement entre autres un symptôme de la régression organisée par les firmes, de la 3D pour tous. Il reste heureusement le support blu ray 3D.

Certes, je fais semble t il partie d’une minorité. Il y a peu de membres au stéréo club de France, mais ils défendent l’image en relief et leur intérèt a survécu aux périodes de discrédit dans le grand public.

Je pense qu’il y aura encore des téléviseurs 3D à l’avenir, mais malheureusement à des prix moins démocratiques et cela va rendre plus élitiste la pratique de la photo stéréo. Un exemple typique de cercle vicieux …
Mais surtout une belle démonstration du mensonge représenté par le fameux slogan “vous en avez rèvé, Sony l’a fait”
C’est en fait, “les firmes rêvent à des ventes élevées, elles créent des modes”!
Lorsque les ventes ne suivent pas, les firmes vendent plus cher leurs produits à ceux qui ont des rêves…

Souhaitons malgré tout que la 3D poursuive son chemin et qu’une esthétique de la 3D finisse par apparaitre comme est apparue une esthétique de la couleur après celle du noir et blanc en photographie, sans qu’il y ait forcément concurrence entre les techniques.
Je crois effectivement que les casques de réalité virtuelle sont une piste d’avenir.

Coté HD et 4K, j’observe attentivement la course à la définition qui se poursuit depuis les premiers téléviseurs et écrans informatiques jusqu’a nos jours.
Mon téléviseur est HD. Cela correspond à un standard pour au moins quelques années.
Je ne sais pas ou cela s’arrètera, mais je pense que cela devra s’arrèter un jour soit sur un obstacle technique, soit sur un équilibre économique.
Je fais la comparaison avec la course à la vitesse en aviation civile. Je pense faire partie de la génération qui a vu une culmination de cette course avec le Concorde. Donc à mon avis la définition des écrans cessera de croitre un jour, mais je suis incapable de dire si ce sera avant ou après la généralisation du 4K…

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble près de 800 femmes du numérique (en janvier 2022) et elle s'enrichit en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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