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Contributions sous le pseudo Mikaël

2 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 19 mai 2008 et le dernier est du 21 mars 2016.

Commentaire 2 dans Guide des startups 2016, le 21 mars 2016

Bonjour Olivier, Merci à vous et à vos contributeurs pour ce résultat d’un gros travail collaboratif. Il va demander quelques heures de lecture, mais à première vue cela semble passionnant.

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Commentaire 1 dans Enfin, un GPS dans un appareil photo !, le 19 mai 2008

Bonsoir à tous.

J’entends bien toutes vos réflexions techniques sur le sujet mais à mon sens la fonction de géo-localisation de clichés enlève une grande part de magie à ceux-cis. Très conscient que, dans des domaines professionnels ceci puisse amener un vrai plus, je suis désolé de voir que l’on ai de plus en plus besoin de “délocaliser” son cerveau dans une machine. Après tout, 99.9% des possesseurs d’APN sont des “photographes en herbe” et mitraillent les fêtes de famille, les sorties en quad et, comme le dit Benabar, les épices du souk du Caire…

Si le but premier de la photo est d’immortaliser ce que le regard et la mémoire ne savent pas enregistrer, son rôle réel n’est il pas de provoquer l’émotion lors de la redécouverte d’un cliché oublié et de se remémorer l’endroit, l’odeur, l’époque et l’intention?

Que deviendront nos soirées photos sans les “Tu te souviens chérie c’était en 84 à Vallon pont d’arc. on avait fait la descente de l’Ardèche en canoë, on était si mouillés qu’on croyait qu’on se sécherait jamais” et la chérie de répondre “tu dis n’importe quoi, en été 84 Nicolas avait 9 mois et on risquait pas de faire du canoë avec son landau. D’ailleurs regarde la plaque des voitures c’était à Cork quand on était allé voir ton ancien correspondant…”

Ce dialogue trivial qui je pense vous aura remémoré quelques scènes personnelles, deviendrait à mon avis odieux s’il était suivi de “Bon ouvre Googlemaps on va en avoir le cœur net” car c’est bien de cela qu’il s’agit en définitif. Archiver, analyser, tager, minuter pour au final oublier l’ensemble dans un délire de stockage quasi compulsif.

N’en est il pas déjà de même avec la musique et le cinéma? Nos disques durs ne sont-ils pas pleins de fichiers inutiles, téléchargés avidement sans même y prêter la moindre attention?

J’espère que mon analyse ne vous aura cependant pas paru trop rétrograde d’autant plus que, technophile averti, je suis sans cesse émerveillé par la capacité de l’homme à créer des objets inutiles et donc complètement indispensables…

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Installée depuis début octobre 2015 au Hub de Bpirance à Paris, elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble plus de 750 femmes du numérique (en mars 2020) et elle s'enrichi en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentés au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture.
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Elvira Shishenina
Elvira est ingénieure de recherche en calcul quantique chez Total.
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble.
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo.
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante en deuxième année d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020).
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020.
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Deborah Papiernik
En tant que SVP New Business Development, Technology & Strategic Alliances d’Ubisoft, Deborah construit de nouveaux business, des projets qui font le pont avec d’autres industries pour inspirer et séduire au-delà des frontières.
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Sylvie Pesty
Sylvie est Professeure des Universités à l’Université Grenoble-Alpes et Chercheure dans le domaine de l’Interaction sociale Humain-Robot, au Laboratoire d’Informatique de Grenoble.
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Daniella Tchana
Daniella est serial entrepreneur et CEO de BeSMART-edu.
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Sara Ducci
Sara est Professeure en Physique à l’Université de Paris Diderot. Recherche au Laboratoire Matériaux et Phénomènes Quantiques. Responsable du Master Physique et Applications. Membre du CA de la Société Française de Physique.
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Sophie Proust
Sophie est Chief Technology Officer (CTO) d'Atos.
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Julie Grollier
Julie est Directrice de recherches au CNRS dans l'Unité Mixte de Physique CNRS/Thales. Physicienne inspirée par le cerveau, passionnée par l’informatique et les neurosciences.
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Tiphaine Cerba
Tiphaine est ingénieure en matériaux sur la plateforme épitaxie du III-V lab (Thales/Nokia/CEA).
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Hélène est Directrice de recherche au CNRS (LPL, Université Paris 13), membre du comité de pilotage du réseau de recherche francilien SIRTEQ sur les technologies quantiques, professeure d'optique quantique et de calcul quantique à l'École normale supérieure et à l'Université Paris-Diderot. #quantique
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Pascale est Directrice de recherche au CNRS, Recherche au Centre de Nanosciences et de Nanotechnologies. Professeure chargée de cours à l’Ecole Polytechnique. Cofondatrice de la startup Quandela qui commercialise des sources de lumière quantique. Chargée de mission de l’Université Paris Saclay pour les Sciences et Technologies Quantiques. #quantique
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