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Contributions sous le pseudo Nicolas Andre (@corpogame)

10 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 16 mars 2015 et le dernier est du 17 mars 2015.

Commentaire 10 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Les stratégies digitales servent donc entre autre à améliorer l’orientation client de l’entreprise” via Instapaper http://t.co/ccJE9juCYY

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Commentaire 9 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Et surtout, vivre des émotions positives” via Instapaper http://t.co/BJFeUiyk8c

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Commentaire 8 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Gagner du temps ou ne pas en perdre” via Instapaper http://t.co/6jJOnaO2dn

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Commentaire 7 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Gagner plus ou dépenser moins” via Instapaper http://t.co/JbgWO2K9pN

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Commentaire 6 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Les besoins des clients s’articulent souvent autour de trois axes :” via Instapaper http://t.co/gJkVWAiYus

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Commentaire 5 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Comment éviter ce syndrome ? Tout simplement, en écoutant ses clients et en développant une empathie pour eux et … http://t.co/WZG7DRtzK4

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Commentaire 4 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 17 mars 2015

“Ces insatisfactions sont amplifiées dans les marchés très régulés ou en présence de quasi-monopoles” via Instapaper http://t.co/9CKhDDka0x

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Commentaire 3 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 16 mars 2015

“Les entreprises et secteurs menacés sont souvent ceux qui manquent d’empathie client, qui ne comprennent pas ce q… http://t.co/2T6SqNXzTg

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Commentaire 2 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 16 mars 2015

“Une grande partie des innovations, surtout incrémentales, s’appuient sur l’existence d’insatisfactions clients” v… http://t.co/iuBkJg1zLV

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Commentaire 1 dans Comment éviter de se faire Uberiser : 1, le 16 mars 2015

“la “transformation digitale”. Cette appellation fourre-tout veut tout et rien dire à la fois” via Instapaper http://t.co/t0fkYvWl25

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo