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Contributions sous le pseudo Daniel

8 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 15 octobre 2008 et le dernier est du 8 août 2017.

Commentaire 8 dans Les hauts et les bas du plan France Intelligence Artificielle, le 8 août 2017

Si j’ai bien compris ce qui s’est passé au récent congrès international dédié à l’AI, c’est que les Chinois ont surpris tous les experts participants par l’avancée de leurs travaux. Ils comptent même devenir les leaders mondiaux en AI en 2020 !

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Commentaire 7 dans Les nombreux prismes du 13 novembre – 2, le 2 décembre 2015

Olivier je pensais qu’Israel n’etait pas en danger en ce qui concerne l’eau ?

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Commentaire 6 dans Mes activités en bref, le 22 juin 2010

Merci des publications super interessantes et donner la paroles a des internautes passionnés

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Commentaire 5 dans Culture d’entreprise et innovation 3/6, le 22 juin 2010

….”Quand l’iPhone est arrivé en 2007, Ball mer et son staff ont considéré que c’était un gad get, une mode, qu’il ne tien drait pas long temps….”

Alors question avec l’armada que possède Microsoft ou se trouve le coté Visionnaire !! et penser que l’Iphone ne sera qu’un gadget !!! j’hallucine ..

A ce jour Microsoft n’a jamais et toujours pas révolutionné le monde coté utilisateur…. ne me parle pas d’Office 2010 !!! car là je cherche encore les fonctionnalités qui vont faire vibrer les utilisateurs.

Surface une belle technologie… mais là encore on sont les applications, les hardwares,

Microsoft rachète pas mal de technologies, mais ensuite à du mal à les démocratiser, je pense que le staff Marketing ne sait plus du tout vendre la sauce à des utilisateurs et trop habitué à parlé à des développeurs n’est ce pas Olivier !!! comment expliqué à Mme Michu que Windows 7 c’est mieux sans lui parlé de séurité, backup…. ah oui la presse télévisé “j’ai 7s pour montré que W7 est simple”, je dis BOF BOF.

Le problème c’est que Microsoft est devenu vraiment trop grand et à du mal à bouger, trop complexe dans son business model, plus personne ne s’y retrouve.

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Commentaire 4 dans Culture d’entreprise et innovation 3/6, le 21 juin 2010

Bonjour Olivier
Au regard de ce que vous avez écrit concernant la partie mobile, comment expliquer cet échec, est ce la faute au marketing de chez Microsoft ???? qui comme vous le dite est une société qui s’adresse au couche basse c’est à dire au développeurs.

Et donc je pense que Microsoft à perdu pied avec le consommateur direct… pour exemple la campagne sur Windows 7 !!!
Windows mobile Phone 7 ou se trouve l’innovation !!! pour moi on retrouve une pale copie de l’iphone …

Au niveau du tablette PC, peine perdue il se fait doubler sur son propre terrain avec l’Ipad… et voir le nombre d’application disponible avant sa sortie on peut se demander si Microsoft ne c’est pas endormi sur ces lauriers un peu comme IBM à une certaine époque et/ou devenu trop gros pour bouger par rapport aux concurrents Google/Apple.

Daniel

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Commentaire 3 dans Les caméras d’Appolo 11, le 3 août 2009

une excellente note bien documentée pour répondre à ceux qui prétendent que les images proviennent des studios d’Hollywood

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Commentaire 2 dans Avec NKM en Corée et au Japon, le 20 février 2009

Et la fibre dans tout ça ?

Pas de jeux video ou de reseaux sociaux non plus ? C’est un usage massif impressionnant là bas…

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Commentaire 1 dans Grandeur et décadence des foires aux startups – 6, le 15 octobre 2008

et surtout les fonctionnalités de social shopping sont facilement internalisables par le emarchand
La plupart des plates formes recentes de ecommerce incluent désormais ces fonctions
le gain de valeur est donc limité

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Installée depuis début octobre 2015 au Hub de Bpirance à Paris, elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble plus de 750 femmes du numérique (en mars 2020) et elle s'enrichi en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentés au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture.
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Elvira Shishenina
Elvira est ingénieure de recherche en calcul quantique chez Total.
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble.
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo.
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante en deuxième année d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020).
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020.
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Deborah Papiernik
En tant que SVP New Business Development, Technology & Strategic Alliances d’Ubisoft, Deborah construit de nouveaux business, des projets qui font le pont avec d’autres industries pour inspirer et séduire au-delà des frontières.
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Sylvie Pesty
Sylvie est Professeure des Universités à l’Université Grenoble-Alpes et Chercheure dans le domaine de l’Interaction sociale Humain-Robot, au Laboratoire d’Informatique de Grenoble.
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Daniella Tchana
Daniella est serial entrepreneur et CEO de BeSMART-edu.
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Sara Ducci
Sara est Professeure en Physique à l’Université de Paris Diderot. Recherche au Laboratoire Matériaux et Phénomènes Quantiques. Responsable du Master Physique et Applications. Membre du CA de la Société Française de Physique.
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Sophie Proust
Sophie est Chief Technology Officer (CTO) d'Atos.
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Julie Grollier
Julie est Directrice de recherches au CNRS dans l'Unité Mixte de Physique CNRS/Thales. Physicienne inspirée par le cerveau, passionnée par l’informatique et les neurosciences.
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Tiphaine Cerba
Tiphaine est ingénieure en matériaux sur la plateforme épitaxie du III-V lab (Thales/Nokia/CEA).
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Hélène est Directrice de recherche au CNRS (LPL, Université Paris 13), membre du comité de pilotage du réseau de recherche francilien SIRTEQ sur les technologies quantiques, professeure d'optique quantique et de calcul quantique à l'École normale supérieure et à l'Université Paris-Diderot. #quantique
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Pascale est Directrice de recherche au CNRS, Recherche au Centre de Nanosciences et de Nanotechnologies. Professeure chargée de cours à l’Ecole Polytechnique. Cofondatrice de la startup Quandela qui commercialise des sources de lumière quantique. Chargée de mission de l’Université Paris Saclay pour les Sciences et Technologies Quantiques. #quantique
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