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Contributions sous le pseudo Toan

2 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 28 novembre 2011 et le dernier est du 29 novembre 2011.

Commentaire 2 dans A quoi sert un business plan ?, le 29 novembre 2011

On me demande en fait plutôt de détailler la stratégie commerciale et l’accès au marché (dans mon cas, nous sommes éditeurs de logiciels B2B grands comptes : ce qui doit apparaitre dans le BP, c’est comment je prospecte et j’accède aux décideurs).

Pour la roadmap produit, c’est très dur de se projeter. En effet, dans mon cas particulier on est très “Customer development oriented”. Donc notre roadmap est très peu détaillée au delà de 1 ou 2 sprints de développement maximum et se veut ‘agile’.
Dans le BP, on ne peut donner que les grandes lignes de la roadmap produit, qui correspondent aux grands modules que l’on pense mettre en place dans les 1, 2, 3 ans.
Tout ça dépend beaucoup à notre stade :
– de ce que veulent les clients (et donc le marché)
– du rythme de développement, assez imprévisible au début car l’équipe est en rodage et surtout… l’informatique n’est pas une science exacte (ce qui oblige à beaucoup d’humilité sur les ambitions produit !).

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Commentaire 1 dans A quoi sert un business plan ?, le 28 novembre 2011

Bonjour,

J’utilise aussi le BP comme un outil pour poser des idées et prendre un peu de recul.
De ma récente mais riche expérience d’entrepreneur (1 an), quelques pros(+) and cons(-) :

+ en phase de préparation, c’est très utile pour poser et structurer ses idées. Il oblige à faire un 360 sur son projet. Somme toute salutaire. Difficile de créer une boite si on ne sait pas quelle valeur on apporte aux clients, qui sont ses futurs clients, dans quel ordre on va les attaquer, de qui on a besoin, et surtout de combien d’argent. Pour ma part, la préparation a duré quasiment 1 an.

+ toujours en phase de préparation, le pitch et le BP s’élaborent en fait en même temps. La version courte est indissociable de la version longue. Et vice-versa.

+ le BP est un outil de communication. Surtout avec les investisseurs et financiers. Ils ont besoin d’une photo de vos idées à un instant t. C’est difficile des les empêcher : c’est eux qui ont les sous ! (ou alors il ne faut pas aller les voir…)

+ le BP version Excel n’est ni plus ni moins que le tableau de bord financier que chaque entrepreneur doit consulter et mettre à jour régulièrement (histoire de se remémorer quand il sera à court de cash…).

– le jeu avec les investisseurs des chiffres gonflés. Tout le monde sait que le BP ne sera pas réalisé, mais les investisseurs veulent tout de même voir de gros chiffres … raisonnables. Très compliqué de mettre le curseur au bon niveau !

– j’en suis à la version 7 de mon BP. Les investisseurs demandent des formats de BP différents. On a parfois l’impression de faire du dossier pour faire du dossier !
Et quand on a une idée qui change un peu le modèle, il faut tout réécrire… (de fait je privilégie les formats plus légers type slideware, plus facile à mettre à jour)

En bref, c’est un outil, qu’il faut revoir à mon sens tous les 3 mois environ, histoire de ne pas y passer trop de temps.

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble près de 800 femmes du numérique (en janvier 2022) et elle s'enrichit en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira Shishenina
Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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