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Contributions sous le pseudo Zorglub

3 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 9 octobre 2010 et le dernier est du 28 décembre 2015.

Commentaire 3 dans Méta-prédictions 2016, le 28 décembre 2015

Toujours aussi réjouissant, merci Olivier !
Mais une prédiction est déjà en partie fausse : je viens de commander ma voiture électrique! Pour les panneaux solaires, par contre, cela attendra….

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Commentaire 2 dans La drôle de mort du PC, le 2 septembre 2011

Merci pour cette analyse de qualité, comme toujours.

La “mort du PC” est effectivement plus une accroche de journaliste qu’une réalité.
Néanmoins, dans le grand public, il me semble que le rôle et l’image du PC ont totalement changés récemment. Il y a quelques années, chaque innovation technologique (matérielle ou OS) créait un phénomène d’attraction, d’envie. Qui poussait à un renouvellement relativement rapide (qu’il soit vraiment justifié – ou non – par l’usage…).
Ce n’est plus le cas aujourd’hui : tant que “cela marche”, pourquoi changer ?

C’est évidemment lié à une forme de maturité du marché, mais aussi à un déplacement de l'”objet du désir” : Aujourd’hui, ce sont les mobiles et tablettes qui portent ce désir… et la part associée dans le budget du ménage.
Le résultat est simple : je pense qu’on a tendance à faire durer au maximum une machine. Quitte à ne pas toujours suivre les évolutions d’OS, si ce sont elles qui nécessitent le remplacement du matériel (Cf Win XP).
A titre personnel, cela fait déjà quelques temps que je n’ai plus la même excitation à chaque nouvelle sortie de mon OS préféré (OS X en l’occurrence. Mais c’est pareil pour Windows : j’ai installé Seven mais je n’ai pas l’impression d’en avoir un usage vraiment différent d’XP).

Je serai curieux de connaitre des chiffres sur les durées de détention des PC/Mac : ont elles augmentées ces derniers temps, ou est ce une illusion de ma part ?
(J’ai aussi le sentiment que le grand public renouvelle moins souvent ses Mac que ces PC, et je serais intéressé de confronter cela avec des chiffres…).

Point complémentaire : en tant qu’utilisateur de tablette depuis maintenant presque 18 mois, je constate que mon usage domestique continue d’augmenter, mois après mois. Ainsi, je suis en train de passer d’un usage quotidien de mon Mac domestique à une usage occasionnel (quelques fois par semaine). En particulier après avoir passé quelques semaines de vacances loin du Mac, mais avec l’iPad.
Bien sur, il n’est pas question de me débarrasser du Mac, mais cela ne pousse pas non plus à le renouveler rapidement…

Enfin, je partage pleinement votre analyse sur le monde de l’entreprise, voir l’usage professionnel en général : le PC fait totalement partie du paysage, comme le bureau et le téléphone.
Avec la même capacité très limité à générer de le marge pour ses fabricants…

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Commentaire 1 dans Le devenir des TV connectées, le 9 octobre 2010

Merci pour cette analyse, toujours aussi riche et claire.
Complètement d’accord sur l’orientation TV/vidéo de la TV: les nombreuses tentatives pour “mettre” le PC et/ou Internet dans la TV on toutes échouées.
Et avec les smartphones, et à fortiori les tablettes, la TV et ses STP n’ont vraiment aucune chance….
D’ailleurs,même pour les données péri-TV et Video, je trouve beaucoup plus efficace d’utiliser mon iPad que de devoir jongler avec les télécommandes : que ce soit pour consulter un guide des programmes, une base de donnée type IMDB, … Outre l’ergonomie bien meilleure et la richesse de l’info, c’est beaucoup moins intrusif pour ceux qui regardent la TV avec moi.
Reste le fond de commerce, ce qui justifie vraiment la TV: les films et les programmes des chaînes. Mais ce n’est pas l’outil d’accès qui améliorera leur rapport qualité/prix.
Surtout avec des studios qui campent sur des tarifs excessifs: Pour l’instant, je paie moins cher en visitant mon vidéo-club que par la VOD (mais je suis peut être privilégie en la matière…)

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
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