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Contributions sous le pseudo pierrot

3 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 23 mars 2009 et le dernier est du 13 décembre 2016.

Commentaire 3 dans La renaissance des startups scientifiques – 1, le 13 décembre 2016

Bonjour,

Je ne connaissais pas cette startup sur l’antimatière . Quel est son nom ?

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Commentaire 2 dans Hystérie économique : ça continue…, le 28 mars 2009

Olivier. Ce sont les salariés maintenant qui en profitent selon vous, car ils attendent les indemnités licenciement au lieu de se barrer fissa ???? Non mais vous rêvez ou quoi ? Si l’employeur n’a pas de bonnes raisons de le licencier, pourquoi un salarié de 45 à 50 ans (les plus emmerdés actuellement) se laisserait faire ? Au profit d’embauches de plus jeunes payés avec 2 cacahuètes ?

Il est normal que le personnel se défende dans ses droits. Pour ce qui est de M. Morin de Valéo, il a suffisamment gagné d’argent comme cela depuis qu’il est Pdg de Valéo. Son Bonus, il peut s’en passer.
http://www.francesoir.fr/societe/2009/03/28/pauvres-patrons-qui-grace-a-nous-vivez.html

Mais soyons plus perspicaces encore… Que cache le départ forcé de Morin à Valéo ? C’était un bon Pdg pourtant !!!! Peut être que le scandale se situe là. Si c’est pour faciliter des rapprochements avec des boîtes anglosaxonnes qui font tout pour foutre le boxon chez nous, pas d’accord non plus.
http://www.agoravox.fr/article.php3?id_article=53520

MAIS VOUS SAVIEZ QUE MORIN EST AUSSI PRESIDENT DE L’INPI ????
Mon dieu… quel scandal
http://fr.wikipedia.org/wiki/Thierry_Morin

http://www.inpi.fr/fr/l-inpi/qui-sommes-nous/notre-organisation/le-conseil-d-administration.html

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Commentaire 1 dans Faut-il avoir si peur de la loi Hadopi ?, le 23 mars 2009

Bref, vive le piratage en somme ! Nous ne sommes pas prêt de faire des affaires avec du contenu numérique (musique ou autre). Inutile de s’embêter avec cette loi et ses conséquences. Le marché rééquilibrera les choses.

Peut on passer à autre chose là ??? Car les commentaires techniques qui précèdent me donnent le tournis.

NKM réfléchit de toute façon aux nouveaux modèles économiques de la création numérique. L’après Hadopi. C’est encore plus intelligent… Car effectivement cette loi ne règle pas sur le long terme les problèmes de la création numérique et de sa rémunération. C’est sur ce thème qu’il faut travailler biensûr !!! Avec l’ensemble des acteurs (artistes et producteurs, entrepreneurs, financiers, réseaux…)… au sein de Cap Digital ce serait bien.

Un article du JDNet confirme que NKM n’a pas été associée à la conception de la loi Hadopi et qu’elle le regrette. L’interview du Figaro avait été relu et corrigée par son cabinet qui a retirer les avis pouvant gêner Mme Albanel
http://www.journaldunet.com/ebusiness/breve/37395/ce-que-pense–vraiment–nkm-de-la-loi-creation-et-internet.shtml

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. J'ai réalisé entre 2011 et mi 2023 plus de 800 portraits photographiques de femmes du numérique avec une représentation de tous les métiers du numérique.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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Ann-elfig Turpin
Ann-elfig est étudiante en deuxième année à Lisaa Paris Jeux Vidéos (Technical artist, 3D artiste), année scolaire 2019/2020. #création #jeuvidéo