{"id":6409,"date":"2012-01-15T18:14:08","date_gmt":"2012-01-15T16:14:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/?p=6409"},"modified":"2014-11-12T11:32:56","modified_gmt":"2014-11-12T09:32:56","slug":"epawn-et-sa-plateforme-de-jeu-arena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/2012\/epawn-et-sa-plateforme-de-jeu-arena\/","title":{"rendered":"ePawn et sa plateforme de jeu Arena"},"content":{"rendered":"<p>Il est de bon ton d\u2019\u00eatre sceptique sur le devenir de l\u2019industrie de l\u2019\u00e9lectronique grand public en France, voire en Europe. Les d\u00e9localisations en Chine et les lacunes dans le design et le marketing tout comme dans le financement sont souvent \u00e9voqu\u00e9es pour expliquer la faiblesse de cette industrie.<\/p>\n<p>Pourtant, il n\u2019y a pas de fatalit\u00e9 \u00e0 ce que les entreprises europ\u00e9ennes et fran\u00e7aises ne r\u00e9ussissent pas dans le domaine. Elles savent \u00eatre innovantes. Elles ont des atouts et ont besoin d\u2019\u00eatre promues. Nous avons tout de m\u00eame Parrot, Archos, LaCie ainsi que WiThings pour ne citer que les plus connues. Ce dernier est une soci\u00e9t\u00e9 relativement r\u00e9cente et qui se d\u00e9veloppe tr\u00e8s bien \u00e0 l\u2019international. Je les vois au CES de Las Vegas depuis deux ans maintenant. Il y en a d\u2019autres moins connues comme AWOX (box TV\/multim\u00e9dia), Bookeen (liseuses) ou Memup (tablettes). Certains sont cit\u00e9s dans \u201c<a href=\"http:\/\/www.lesechos.fr\/entreprises-secteurs\/enquete\/0201731558811-les-derniers-mohicans-de-la-high-tech-francaise-252242.php\">Les derniers mohicans de la high-tech fran\u00e7aise<\/a>\u201d de Maxime Amiot paru r\u00e9cemment dans Les Echos.<\/p>\n<p>J\u2019ai eu l\u2019occasion de d\u00e9couvrir ces derniers mois une startup de ce secteur d\u2019activit\u00e9 qui devrait faire un carton et qui m\u00e9riterait d&#8217;\u00eatre bien soutenue par l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me fran\u00e7ais : <strong>ePawn<\/strong>. La soci\u00e9t\u00e9 a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9e par <b>Christophe Duteil <\/b>(Pr\u00e9sident) et <b>Valentin Lef\u00e8vre <\/b>(CTO), ancien cofondateur et CTO de Total Immersion, le leader fran\u00e7ais de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Les deux se sont rencontr\u00e9s chez Thal\u00e8s dans leur vie ant\u00e9rieure.<\/p>\n<p>J\u2019ai expertis\u00e9 la startup pour le compte de <a href=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/startups-accompagnees\/infos-sur-scientipole\/\">Scientip\u00f4le Initiative<\/a> et l\u2019ai ensuite crois\u00e9e au <a href=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/photos\/?g=2011&#038;a=Grand%20Prix%20Ville%20de%20Paris%20Dec2011&#038;opt=flb1000e10FR0050000\">Grand Prix de l\u2019Innovation<\/a> de la Ville de Paris dans la cat\u00e9gorie num\u00e9rique o\u00f9 ils sont arriv\u00e9s seconds. Enfin, ils \u00e9taient pr\u00e9sents cette ann\u00e9e 2012 au Consumer Electronics Show de Las Vegas.<\/p>\n<p><strong>La tablette Arena<\/strong><\/p>\n<p>Que font-ils donc ? Ils proposent une plateforme de jeu interactive bas\u00e9e sur un \u00e9cran de grand format : 23 pouces pour le prototype et 26 pour le produit fini. Elle d\u00e9tecte la position, l\u2019orientation et la hauteur d\u2019objets pos\u00e9s et d\u00e9plac\u00e9s dessus. Le tout fonctionne en temps r\u00e9el et avec une fluidit\u00e9 \u00e9tonnante. Allez voir <a href=\"http:\/\/www.dailymotion.com\/video\/xmd9j4_epawn_lifestyle\">cette vid\u00e9o<\/a> sur DailyMotion qui pr\u00e9sente le fonctionnement de la tablette.<\/p>\n<p>Les usages couvrent tous les jeux de soci\u00e9t\u00e9 qui vont associer le virtuel et le monde r\u00e9el avec ces pions.<\/p>\n<p>ePawn se positionne sur le march\u00e9 grand public pour la vente de ses plateaux de jeux multim\u00e9dia. La tablette pourrait aussi servir dans l\u2019\u00e9ducation en maternelle, et aussi pour les wargames.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/wp-content\/WindowsLiveWriter\/ePawn-et-sa-tablette-de-jeu_FCED\/ePawn-Demo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 10px 0px 10px 10px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px\" title=\"Table ePawn\" border=\"0\" alt=\"Table ePawn\" src=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/wp-content\/WindowsLiveWriter\/ePawn-et-sa-tablette-de-jeu_FCED\/ePawn-Demo_thumb.jpg\" width=\"542\" height=\"363\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Comment \u00e7a marche ? <\/strong><\/p>\n<p>Chaque pion comprend un composant \u00e9lectronique pour l\u2019instant actif (avec pile) qui est d\u00e9tect\u00e9 par une matrice souple \u2013 et brevet\u00e9e &#8211; situ\u00e9e derri\u00e8re la dalle LCD standard. Celle-ci peut d\u00e9tecter en temps r\u00e9el la position, l\u2019orientation et la hauteur de plusieurs dizaines de pions simultan\u00e9ment. Dans sa premi\u00e8re mouture, la tablette aura une \u00e9paisseur de un centim\u00e8tre. Son format pourra \u00e9videmment \u00e9voluer en fonction des technologies d\u2019\u00e9crans, pourquoi pas avec des \u00e9crans OLED souples et d\u00e9roulables\u2026 comme un tapis de jeu ! Et les pions pourront \u00e0 terme devenir passifs, sans besoin de pile. Et m\u00eame pouvoir se d\u00e9placer !<\/p>\n<p>La plateforme de jeu d\u2019ePawn n\u2019est pas un ordinateur mais plut\u00f4t un double p\u00e9riph\u00e9rique dot\u00e9 d\u2019un microcontr\u00f4leur. Il ne contient ni processeur, ni m\u00e9moire, ni de support de stockage, ce qui permet d\u2019avoir un cout de production tr\u00e8s raisonnable. Il se connecte \u00e0 tout mobile ou ordinateur tournant pour l\u2019instant sous iOS, Android ou Windows. Dans le cas de l&#8217;iPhone ou de l&#8217;iPad, cela passe par un c\u00e2ble qui se connecte sur la prise standard Apple qui int\u00e8gre une sortie HDMI. Via un pilote de p\u00e9riph\u00e9rique, les jeux tournant sur ces outils courants vont identifier la position des pions et envoyer en retour l\u2019image anim\u00e9e du jeu sur l\u2019\u00e9cran. Toute l\u2019intelligence du jeu est dans ces ordinateurs fixes ou mobiles. L\u2019int\u00e9r\u00eat est qu\u2019il est facile d\u2019adapter des jeux existants \u00e0 cette plateforme.<\/p>\n<p>La tablette est sinon con\u00e7ue pour fonctionner de mani\u00e8re autonome pendant plusieurs heures. Elle exploitera une batterie plate Lithium-Polym\u00e8re similaire \u00e0 celles que l\u2019on trouve dans l\u2019iPad. C\u2019est tout \u00e0 fait faisable ! J\u2019avais pu voir des \u00e9crans de TV Sharp de plus grand format que le 23 pouces aliment\u00e9s ainsi par batterie au CEATEC de Tokyo en octobre dernier.<\/p>\n<p><strong>Le march\u00e9 d\u2019ePawn<\/strong><\/p>\n<p>Le march\u00e9 d\u2019ePawn est nouveau en soi. Il s\u2019appuie cependant sur deux socles assez solides : d\u2019un c\u00f4t\u00e9, un march\u00e9 des jeux qui se porte bien, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment celui des jeux de soci\u00e9t\u00e9, et de l\u2019autre, le march\u00e9 des smartphones, tablettes et autres PC qui ne sont pas des concurrents mais au contraire des outils sur lesquelles la tablette d\u2019ePawn se connecte. Le besoin est latent : comment b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019un meilleur lien entre le monde r\u00e9el (des pions de jeux) et le virtuel (les jeux vid\u00e9o). Les franchises de jeux classiques style Monopoly sont toutes \u00e0 la recherche de solutions innovantes pour se renouveler. Sans compter les \u00e9diteurs de jeux qui viennent du monde virtuel et qui cherchent \u00e0 rendre plus tangibles leurs jeux.<\/p>\n<p>Le mod\u00e8le \u00e9conomique d\u2019une telle startup est multiple : au d\u00e9part, vendre ses tablettes de jeu. Mais ensuite, cela peut d\u00e9boucher sur la vente des pions adapt\u00e9s ou leur vente sous forme de royalties. Cela peut g\u00e9n\u00e9rer un volume d\u2019affaire r\u00e9current pour chaque tablette vendue. Le tout avec un bon effet de levier s\u2019appuyant sur les \u00e9diteurs de jeux.<\/p>\n<p>Comme toute startup qui d\u00e9marre, ses ambitions de d\u00e9part sont modestes, mais le potentiel de ce march\u00e9 est \u00e9norme si les usages \u201cprennent bien\u201d. Il peut atteindre des centaines de milliers de tablettes Arena voire bien plus. La tablette pourrait ensuite se d\u00e9cliner sur plusieurs formats tout comme b\u00e9n\u00e9ficier des \u00e9volutions des technologies d\u2019affichage.<\/p>\n<p>ePawn a d\u00e9marr\u00e9 en ao\u00fbt 2010 et a pr\u00e9sent\u00e9 son prototype dans diff\u00e9rents salons et notamment \u00e0 l\u2019E3 de Los Angeles en juin 2011, Spiel \u00e0 Essen en octobre 2011 et la Game Connection Europe \u00e0 Paris en d\u00e9cembre 2011. Enfin, ils \u00e9taient pr\u00e9sents au CES 2012. L\u2019accueil des m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s dans les jeux a \u00e9t\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent excellent. Il leur reste \u00e0 enclencher le d\u00e9veloppement de jeux supportant la tablette et \u00e0 en livrer une premi\u00e8re version industrialis\u00e9e. Celle-ci devrait \u00eatre commercialis\u00e9e aux alentours de 400\u20ac.<\/p>\n<p>La concurrence ? La principale provient des tablettes elles-m\u00eames, style iPad. Mais celles-ci ne savent pas d\u00e9tecter plus de deux objets dans le meilleur des cas et qui plus est, ne peuvent d\u00e9tecter leur orientation ni leur hauteur. Elles sont donc tr\u00e8s limit\u00e9es pour la mise en place de jeux de soci\u00e9t\u00e9 tels que ceux qui sont permis par l\u2019Arena d\u2019autant plus que leur surface est tr\u00e8s r\u00e9duite.<\/p>\n<p><strong>Leur pr\u00e9sence au CES<\/strong><\/p>\n<p>Derni\u00e8re rencontre avec les fondateurs de ePawn : le CES o\u00f9 ils exposaient pour la premi\u00e8re fois, dans la zone \u201cgaming\u201d situ\u00e9e dans le South Hall.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/wp-content\/WindowsLiveWriter\/ePawn-et-sa-tablette-de-jeu_FCED\/ePawn-CES-2012.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px\" title=\"ePawn CES 2012\" border=\"0\" alt=\"ePawn CES 2012\" src=\"https:\/\/www.oezratty.net\/wordpress\/wp-content\/WindowsLiveWriter\/ePawn-et-sa-tablette-de-jeu_FCED\/ePawn-CES-2012_thumb.jpg\" width=\"582\" height=\"389\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au dernier jour du salon, le bilan \u00e9tait tr\u00e8s positif pour eux. Ils ont pu rencontrer de nombreux m\u00e9dias, notamment am\u00e9ricains (Forbes, Engadget, Gamasutra, Gamertell, Ubergizmo) mais aussi fran\u00e7ais (AFP, TF1, GameOne). Et surtout des partenaires technologiques potentiels : constructeurs de TV et d\u2019accessoires. Et enfin, les plus importants d\u2019entre eux, les \u00e9diteurs de jeux. <\/p>\n<p><strong>Les besoins de la startup<\/strong><\/p>\n<p>Pour se d\u00e9velopper, une telle startup a \u00e9videmment besoin de cash, des centaines de milliers d\u2019Euros pour commencer et rapidement des millions d\u2019Euros pour d\u00e9coller. Il faut financer les premi\u00e8res productions de tablettes \u00e0 l\u2019\u00e9chelle industrielle (en France pour d\u00e9marrer) et il faut aborder le march\u00e9 international car les donneurs d\u2019ordre et l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me sont principalement situ\u00e9s hors de France. Certains \u00e9diteurs de jeux fran\u00e7ais bien pr\u00e9sents \u00e0 l\u2019international comme Activision-Blizzard, Ubisoft et Gameloft pourraient supporter cette nouvelle plateforme pour d\u00e9velopper leur activit\u00e9 en tirant parti de cette belle innovation. Et lui donner un bon coup de pouce par la m\u00eame occasion !<\/p>\n<p>A bons entendeurs !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il est de bon ton d\u2019\u00eatre sceptique sur le devenir de l\u2019industrie de l\u2019\u00e9lectronique grand public en France, voire en Europe. Les d\u00e9localisations en Chine et les lacunes dans le design et le marketing tout comme dans le financement sont souvent \u00e9voqu\u00e9es pour expliquer la faiblesse de cette industrie. 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