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Contributions sous le pseudo RachelRosen

2 commentaires ont été soumis sous ce pseudo et avec le même email.

Le premier commentaire date du 17 février 2010 et le dernier est du 17 février 2010.

Commentaire 2 dans Les dessous de l’annonce de Windows Phone 7.0, le 17 février 2010

Quelques éléments pour le plaisir de poursuivre cet intéressant débat:

– Le but de la métaphore MS-DOS / Android, c’est de montrer comment l’émergence d’une base commune stoppe la “balkanisation” de l’offre. Ceci dit, toute prise de position sur le sujet est encore à ce jour soi du domaine de la rhétorique, soit du domaine du jeu. On se fait un petit pari ? 😉
– avant la disponibilité d’Android, très peu de plates-formes téléphoniques étaient livrées avec une stack dépassant le pack OS/stack telecom/middleware. A ma connaissance, seul Qualcomm propose un refdesign WinMOb depuis longtemps. Depuis l’arrivée d’Android, c’est l’inverse. Il y a même des “nouveaux acteurs” (Renesas par exemple, avec la bénédiction de NTT/ Docomo, mais aussi NXP et d’autres) qui considèrent la disponibilité d’Android (comme refdesign de base de leur plate-forme) comme une raison d’entrer sur un marché dont la situation précédente (= barrière à l’entrée trop haute car absence de refdesign) les tenait à l’écart.
– On voit actuellement arriver un Chine des Androïd low-cost. On peut penser que ces plates-formes vont remplacer à très court terme le segment “feature phones” juste au dessus des ULC.
– MS n’achète jamais d’OS concurrents ? Mmmm…. ..et que dire de son rachat de Danger en Février 2008. Danger avait été créée quelques années plus tôt par Andy RUBIN (qui l’avait déjà quitté 2008) qui est le père d’Android ! Notons d’ailleurs que la plate-forme Danger (tant côté infra-structure que coté handset) ressemblait déjà pas mal à Android…

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Commentaire 1 dans Les dessous de l’annonce de Windows Phone 7.0, le 17 février 2010

La métaphore de IBM-PC en 1982 (=Android=la plate-forme ouverte que n’importe qui peut fabriquer) puis en 1984 (=> moins bien que le Mac/iPhone, mais plus ouvert à tous les acteurs) fonctionne toujours.

Celui qui gagnera, c’est celui qui fera gagner de l’argent à ses promoteurs.

On ne voit rien chez WinMob7 qui explique comment il pourrait faire gagner plus d’argent:
-1- aux fabricants de plates-formes (Qualcomm, Intel, ST, TI,…): alors qu’Androïd leur permet de livrer un reference design presque prêt à être mis sur les étagères
-2- aux fabricants de handsets : qui n’ont plus les moyens d’investir dans la R&D et vont donc prendre ce qui est le plus proche du produit final et y ajouter juste une touche différenciante
-3- aux telcos : qui ont un besoin impératif de contrôler leurs services générateurs de revenus (voix, data, SMS, applications)

La question n’est donc pas de savoir ce qui est le mieux (simple querelles de chapelles !) mais ce qui a une raison de vivre.
Dès lors ressortira un leader, un ou deux out-sider majeur et quelques fournisseurs de niches.
En regardant le match sous cet angle, le gagnant ne peut être que Android pour 1- et 2-.
Pour 3-, il subsiste un énorme risque que les telcos n’arrivent pas à éviter l’écrasement de leur revenus par l’introduction trop brutale des services Google.
Dans une telle situation, bien malin celui qui saurait prévoir l’évolution de l’écartellement entre les fournisseurs de hardware et les telcos.
C’est la raison pour laquelle il est primordial que les telcos jouent la carte Android en s’empressant de s’asseoir sur les chaises “services” avant que Google s’y installe.
La voie royale pour ce faire est, une fois de plus, le contrôle de l’expérience utilisateur, rôle que les telcos peuvent techniquement prendre sur Android… …et que sur Android.

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Avec Marie-Anne Magnac, j'ai lancé #QFDN, l'initiative de valorisation de femmes du numérique par la photo. Elle circule dans différentes manifestations. L'initiative rassemble près de 800 femmes du numérique (en janvier 2022) et elle s'enrichit en continu. Tous les métiers du numérique y sont représentés.

Les photos et les bios de ces femmes du numérique sont présentées au complet sur le site QFDN ! Vous pouvez aussi visualiser les derniers portraits publiés sur mon propre site photo. Et ci-dessous, les 16 derniers par date de prise de vue, les vignettes étant cliquables.
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Gaëlle Rannou
Gaëlle est étudiante à 42 Paris et tutrice de l’équipe pédagogique (en 2021).
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Jehanne Dussert
Jehanne est étudiante à l'école 42, membre d'AI For Tomorrow et d'Open Law, le Droit ouvert. Elle est aussi fondatrice de "Comprendre l'endométriose", un chatbot informant sur cette maladie qui touche une personne menstruée sur 10, disponible sur Messenger. #entrepreneuse #juridique #santé
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Chloé Hermary
Chloé est fondatrice d'Ada Tech School, une école d'informatique alternative et inclusive dont la mission est de former une nouvelle génération de talents diversifié à avoir un impact sur le monde. #entrepreneuse #formation
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Anna Minguzzi
Anna est Directrice de Recherche au CNRS au Laboratoire de Physique et Modélisation des Milieux Condensés (LPMMC) à Grenoble. #quantique
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Maeliza Seymour
Maeliza est CEO et co-fondatrice de CodistAI, qui permet de créer une documentation du code informatique par une IA.
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Candice Thomas
Candice est ingénieure-chercheuse au CEA-Leti, travaillant sur l’intégration 3D de bits quantiques au sein du projet Quantum Silicon Grenoble. #recherche #quantique
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Stéphanie Robinet
Stéphanie dirige un laboratoire de conception intégrée de circuits électroniques du CEA-Leti qui travaille sur des systèmes sur puces intégrés, des interfaces de capteurs, des interfaces de contrôle de qubits et de la gestion intégrée de l'énergie. #recherche #quantique
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Sabine Keravel
Sabine est responsable du business development pour l’informatique quantique chez Atos. #quantique #IT
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Céline Castadot
Céline est HPC, AI and Quantum strategic project manager chez Atos.
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Léa Bresque
Léa est doctorante, en thèse à l'institut Néel du CNRS en thermodynamique quantique, sous la direction d'Alexia Auffèves (en 2021). #quantique #recherche
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Emeline Parizel
Emeline est chef de projet web et facilitatrice graphique chez Klee Group, co-fondatrice TEDxMontrouge, gribouilleuse à ses heures perdues, joue dans une troupe de comédie musicale, co-animatrice de meetups et est sensible à l’art et à la culture. #création
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Elvira est Quantum Computing lead chez BMW ainsi que présidente de QuantX, l'association des polytechniciens du quantique. #quantique
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Marie-Noëlle Semeria
Marie-Noëlle est Chief Technology Officer pour le Groupe Total après avoir dirigé le CEA-Leti à Grenoble. #recherche
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Gwendolyn Garan
Gwendolyn est travailleuse indépendante, Game UX Designer, Game UX Researcher (GUR) et 2D Artist pour le jeu vidéo, étudiante en Master 2 Sciences du Jeu, speaker et Formatrice sur l'autisme et la neurodiversité, l'accessibilité et les systèmes de représentation dans les jeux vidéo. #création #jeuvidéo
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Alexandra Ferreol
Alexandra est étudiante d'un bachelor Game Design à L'Institut Supérieur des Arts Appliqués (année scolaire 2019/2020) #création #jeuvidéo
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