Résultats de l’appel à projets Serious Gaming et Web 2.0

Publié le 16 septembre 2009 et mis à jour le 18 septembre 2009 - 92 commentaires -
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En mai der­nier, le gou­ver­ne­ment avait lancé un appel à pro­jets de 30m€ pour finan­cer des pro­jets de créa­tion de solu­tions de Serious Gaming et Web 2.0 (au sens large du terme). L’idée était d’intégrer le numé­rique et les créa­teurs de pro­jets dans le plan de relance écono­mique du gou­ver­ne­ment qui avait fait un peu trop la part belle au bitume.

Le 15 sep­tembre 2009, Natha­lie Kosciusko-Morizet accom­pa­gnée de Luc Rous­seau, le Direc­teur de la DGCIS (Direc­tion Géné­rale de la Com­pé­ti­ti­vité, des Indus­tries et des Ser­vices, qui dépend de Bercy) annon­çaient les résul­tats de cet appel à pro­jet. Ils en pro­fi­taient pour mettre en valeur par leur témoi­gnage cinq pro­jets extraits des 92 sélectionnés.

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